<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://cs-cybersport.net/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Mon, 28 Feb 2011 23:55:50 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>cs:s config.cfg - .php &quot;Marek Kadek&quot;.</title>
<description><![CDATA[<img src="/cfg/64P7_pewae7_1.jpg" alt="" border="0" height="230" width="252"><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;">cs:s config.cfg - 
<font color="#32cd32">.php</font> "<font color="#ff0000">Marek 
Kadek</font>".</span></font></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/12-1-0-20</link>
<category>config.cfg - игровые настройки</category>
<dc:creator>cs:s config.cfg - .php Marek Kadek.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/12-1-0-20</guid>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 23:55:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Teamspeak.</title>
<description><![CDATA[<img src="/HoBocTu_II/teamspeak_HaCTpouka_1.jpg" alt="" border="0" height="230" width="252"><br><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;"><font color="#ff0000">TeamSpeak</font> — 
компьютерная программа, предназначенная для голосового общения в сети 
Интернет посредством технологии VoIP. От классического телефона 
отличается практически неограниченным количеством абонентов, 
разговаривающих одновременно. Больше всего это похоже на многоканальную 
рацию, в которой можно одновременно пользоваться несколькими каналами. 
При этом доступны все опции, разработанные ранее для удобства 
использования раций в полевых (боевых) условиях. Программы этого типа 
предназначены прежде всего для геймеров, но могут использоваться везде, 
где необходима голосовая связь и координация большой группы 
людей.</span></font></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/9-1-0-19</link>
<category>teamspeak - настройка</category>
<dc:creator>Teamspeak.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/9-1-0-19</guid>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 23:18:40 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Правильная стрельба из usp!</title>
<description><![CDATA[<img src="/HoBocTu_II/usp_1.jpg" alt="" border="0" height="230" width="252"><h2><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; color: rgb(0, 191, 255);"><font color="#32cd32">USP</font> – базовый пистолет <font color="#0000cd">CT</font>. Недорогой для <font color="#ff0000">террористов</font>, которые хотят сменить свой 
<font color="#32cd32">Glock </font>на более сильное оружие. 
На первом раунде свободно сносит головы врагов, неплохо проявляет себя и
 против бронированных соперников, главное, <font color="#9400d3">хэдшоты</font>. Самый скорострельный пистолет в
 игре, довольно точный и на больших 
расстояниях.</span></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/8-1-0-18</link>
<category>статьи про правильную стрельбу в cs 1.6 и css</category>
<dc:creator>Правильная стрельба из usp!</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/8-1-0-18</guid>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 23:01:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настройка микрофона в cs 1.6 и css.</title>
<description><![CDATA[<img src="/HoBocTu_II/YLLlU_reuMepa_1.jpg" alt="" border="0" height="230" width="252"><br><h2><font color="#ff0000"><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;">Подключение.</span></font></h2><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;">Для начала вы должны взять микрофон и подключить его к 
компьютеру. Затем запускаете файл "voice_tweak.exe" (он находиться в 
папке half-life) и удостоверяетесь, что он работает. Будьте осторожны с 
громкостью - среднего уровня вполне достаточно. Теперь запустите 
Counter-Strike, создайте сервер и вызовите Scoreboard (обычно вызывается
 клавишей "Tab"). Напротив своего имени вы должны увидеть маленький 
серый рисунок, изображающий динамик. Теперь пишите "bind k +voicerecord"
 в консоли.</span></font></h2><h2><font color="#32cd32"><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;">* После того, как вы проделали все эти операции, нажмите "K" и 
скажите что-нибудь в микрофон. При этом серое изображение динамика в 
Scoreboard должно смениться на синее. Внимание: Не отпускайте клавишу до
 окончания фразы! Вы слышны только когда держите "k" 
нажатой!</span></font></h2><h2><font color="#32cd32"><span style="font-family: Verdana; font-size: 8pt;">* Дополнение: аналогично клавише "k" вы можете биндить любую 
другую удобную вам клавишу для активации голосового 
чата.</span></font></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/7-1-0-17</link>
<category>статьи по настройке микрофона</category>
<dc:creator>Настройка микрофона в cs 1.6 и css.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/7-1-0-17</guid>
<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 22:33:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Набор игровых cs - ошибок.</title>
<description><![CDATA[<img src="http://cs-cybersport.net/UHTepecHble_HoB/fnatic_game_play_1.png" alt="" border="0"><br><h2><font><strong><font><strong><font><strong><font color="#32cd32"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;"><strong class="white">Набор игровых cs - ошибок.</strong></span></font></strong></font></strong></font></strong></font></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/5-1-0-16</link>
<category>игровые статьи</category>
<dc:creator>Набор игровых cs - ошибок.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/5-1-0-16</guid>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 13:30:26 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настройки для cw/mix игр.</title>
<description><![CDATA[<img src="http://cs-cybersport.net/UHTepecHble_HoB/UHTepecHble_news_5.png" alt="" border="0"><br><h2><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt; color: rgb(50, 205, 50);"><font color="#00bfff">Настройки для cw/mix игр</font>.</span></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/4-1-0-15</link>
<category>статьи по настройке cw/mix сервера</category>
<dc:creator>Настройки для cw/mix игр.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/4-1-0-15</guid>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 12:47:56 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Устройство приставки.</title>
<description><![CDATA[<img src="http://cs-cybersport.net/UHTepecHble_HoB/UHTepecHble_news_4.png" alt="" border="0"><br><h2><font color="#32cd32"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;">Устройство приставки.</span></font></h2><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;"><font color="#ff0000">Основной блок</font>
 — корпус приставки, к которому подключаются остальные её элементы. 
Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен 
ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ и центральный процессор, крепится порт 
картриджа или привод компакт-диска.</span></font></h2><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;"><font color="#ff0000">Блок питания</font>
 — подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку 
постоянным током. В некоторых случаях, блок питания встраивается в 
корпус приставки.</span></font></h2><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;"><font color="#ff0000">Аудио-видео кабель</font>,
 а также высокочастотный «антенный» кабель для подключения 
непосредственно к антенному гнезду телевизора — передаёт изображение с 
приставки на телевизор. <br></span></font></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-14</link>
<category>интересные статьи</category>
<dc:creator>Устройство приставки.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-14</guid>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 12:23:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Игровая приставка.</title>
<description><![CDATA[<img src="http://cs-cybersport.net/UHTepecHble_HoB/UHTepecHble_news_3.png" alt="" border="0"><br><h2><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt; color: rgb(50, 205, 50);">Игровая приставка.</span></h2><h2><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt; color: rgb(0, 191, 255);">Игровая приставка (в случае с карманными системами правильнее игровая консоль) — <span style="color: rgb(50, 205, 50);">специализированное электронное устройство</span>,
 разработанное и созданное для видеоигр. Наиболее часто используемым 
устройством вывода является телевизор или, реже, компьютерный монитор — 
поэтому такие устройства и называют приставками, так как они 
приставляются к независимому устройству отображения. <span style="color: rgb(50, 205, 50);">Портативные</span> (карманные)<span style="color: rgb(50, 205, 50);"> игровые системы</span>
 имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не 
приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько 
некорректно.</span></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-13</link>
<category>интересные статьи</category>
<dc:creator>Игровая приставка.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-13</guid>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 12:13:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Зарождение компьютерных игр.</title>
<description><![CDATA[<img src="http://cs-cybersport.net/UHTepecHble_HoB/UHTepecHble_news_2.png" alt="" border="0"><br><h2><font color="#32cd32"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;">Зарождение компьютерных игр.</span></font></h2><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;">Первые
 примитивные компьютерные игры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах.
 Они работали на таких платформах, как университетские <font color="#32cd32">мейнфреймы</font> и компьютеры <font color="#32cd32">EDSAC</font>. Самой первой компьютерной игрой стал симулятор ракеты, созданный в 1942 году <font color="#32cd32">Томасом Голдсмитом Младшим</font> (англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и <font color="#32cd32">Истл Рей Менном</font>
 (англ. Estle Ray Mann). Запрос на выдачу патента был подан 25 января 
1947 года, а 14 декабря 1948 года он получил номер 2 455 922.</span></font></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-12</link>
<category>интересные статьи</category>
<dc:creator>Зарождение компьютерных игр.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-12</guid>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 12:00:38 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Компьютерная игра.</title>
<description><![CDATA[<img src="http://cs-cybersport.net/UHTepecHble_HoB/UHTepecHble_news_1.png" alt="" border="0"><br><h2><font color="#32cd32"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;">Компьютерная игра.</span></font></h2><h2><font color="#00bfff"><span style="font-family: Tahoma; font-size: 8pt;">Компьютерная
 игра или видеоигра (англ. Video game) — компьютерная программа, 
служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре, 
или сама выступающая в качестве партнёра. Существуют попытки выделить 
компьютерные игры как отдельную область искусства, наряду с театром, 
кино и т. п. Специальные разработанные игры позволяют использовать 
игроков в научно-исследовательских работах. По некоторым компьютерным 
играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого 
рода соревнования называются киберспортом. Компьютерные игры часто 
создаются на основе фильмов и книг, и наоборот.</span></font></h2>]]></description>

<link>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-11</link>
<category>интересные статьи</category>
<dc:creator>Компьютерная игра.</dc:creator>
<guid>http://cs-cybersport.net/publ/3-1-0-11</guid>
<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 11:46:08 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
