В категории материалов: 3 Показано материалов: 1-3 |
Страницы: 1 |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Counter - Strike.Counter-Strike (сокр. — CS; в переводе с англ. «Контрудар») — серия компьютерных игр в жанре командного шутера от первого лица, основанная на движке GoldSource, изначально появившаяся как модификация игры Half-Life. Всего в основной серии вышло пять версий игры, последняя и самая популярная из которых — Counter-Strike 1.6. Существуют и отдельные части, например, Counter-Strike: Condition Zero (мультиплеер с одиночными заданиями) и Condition Zero: Deleted Scenes (сюжетная игра), основанные на движке GoldSource, а также Counter-Strike: Source, основанная на более современном Source. |

Киберспорт - проведение соревнований.Большие
соревнования проводятся в специальных местах, где публика может
наблюдать за игроками, сидящими за компьютерами, а ход поединка
отслеживать на большом экране, куда транслируется изображения с экранов
игроков. В Южной Корее из-за большого числа зрителей подобные
соревнования проводят на стадионах. Менее масштабные соревнования
проводятся в компьютерных клубах и интернет-кафе. Кроме того, существуют
онлайн-соревнования, которые проводятся через интернет.Игра
через интернет обладает некоторыми недостатками. У разных игроков могут
быть разные задержки передачи информации через сеть в связи с
неоднородностью структуры глобальной сети. При игре через Интернет
сложно обнаружить жульничество в игре («читерство»). При игре через
локальную сеть все игроки присутствуют в одном помещении под наблюдением
организаторов соревнования, поэтому жульничать намного труднее.
Локальная сеть сводит на нет и проблему задержек сети, так как имеет
достаточную и одинаковую для всех пропускную способность. Игра через LAN
создаёт специфическую атмосферу соревнования благодаря личному
присутствию всех участников и зрителей, которая не может быть достигнута
посредством интернета. |

Киберспорт
— спортивные соревнования по компьютерным видеоиграм. История
киберспорта началась с игры Doom, которая имела режим сетевой игры через
локальную вычислительную сеть или Интернет. Благодаря популярности игры
Quake, в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов —
Cyberathlete Professional League (CPL).Для
киберспорта подходят такие жанры компьютерных игр, как шутеры от
первого лица, стратегии реального времени и спортивные игры как наиболее
зрелищные и динамичные компьютерные игры. |
1-3 |