В категории материалов: 4 Показано материалов: 1-4 |
Страницы: 1 |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам

Устройство приставки.Основной блок
— корпус приставки, к которому подключаются остальные её элементы.
Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен
ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ и центральный процессор, крепится порт
картриджа или привод компакт-диска.Блок питания
— подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку
постоянным током. В некоторых случаях, блок питания встраивается в
корпус приставки.Аудио-видео кабель,
а также высокочастотный «антенный» кабель для подключения
непосредственно к антенному гнезду телевизора — передаёт изображение с
приставки на телевизор.
|

Игровая приставка.Игровая приставка (в случае с карманными системами правильнее игровая консоль) — специализированное электронное устройство,
разработанное и созданное для видеоигр. Наиболее часто используемым
устройством вывода является телевизор или, реже, компьютерный монитор —
поэтому такие устройства и называют приставками, так как они
приставляются к независимому устройству отображения. Портативные (карманные) игровые системы
имеют собственное встроенное устройство отображения (ни к чему не
приставляются), поэтому называть их игровыми приставками несколько
некорректно. |

Зарождение компьютерных игр.Первые
примитивные компьютерные игры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах.
Они работали на таких платформах, как университетские мейнфреймы и компьютеры EDSAC. Самой первой компьютерной игрой стал симулятор ракеты, созданный в 1942 году Томасом Голдсмитом Младшим (англ. Thomas T. Goldsmith Jr.) и Истл Рей Менном
(англ. Estle Ray Mann). Запрос на выдачу патента был подан 25 января
1947 года, а 14 декабря 1948 года он получил номер 2 455 922. |

Компьютерная игра.Компьютерная
игра или видеоигра (англ. Video game) — компьютерная программа,
служащая для организации игрового процесса, связи с партнёрами по игре,
или сама выступающая в качестве партнёра. Существуют попытки выделить
компьютерные игры как отдельную область искусства, наряду с театром,
кино и т. п. Специальные разработанные игры позволяют использовать
игроков в научно-исследовательских работах. По некоторым компьютерным
играм проводятся любительские и профессиональные соревнования — такого
рода соревнования называются киберспортом. Компьютерные игры часто
создаются на основе фильмов и книг, и наоборот. |
1-4 |